Aplicações Informáticas B

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Home Archive for 2016
Bom Dia, esta será a nossa última mensagem no blog neste ano letivo. Olhando para trás, consideramos que o balanço total deste ano foi bastante positivo, mantendo sempre um blog atualizado. Gostaríamos de agradecer à nossa professora por nos ter guiado ao longo deste ano e à escola por nos fornecer as plataformas que tornaram isto tudo possível. Esperamos que tenham gostado do nosso blog e até uma próxima.










Na última aula, procedemos à realização da exposição dos trabalhos finais do Photoshop e CorelDraw. Os trabalhos podem ser encontrados na passerelle da nossa Escola, afixados na parede.







Bom Dia,
Ficam aqui alguns dos últimos resultados das fichas de trabalho realizadas em aula. 












Bom Dia,
No início desta semana, começámos a explorar a plataforma Visual Basic. Temos vindo a gostar bastante de programação e, após várias fichas resolvidas, já aprendemos bastante sobre tal tópico. Programar pode ser bastante intuitivo e desafiante, o que apenas torna tudo melhor.







Conceito de Programação

Programação é a ação e o efeito de programar. Este verbo tem várias aceções, entre elas: idealizar e ordenar as ações que vão ser realizadas no âmbito de um projeto; o anúncio das partes que compõem um ato ou espetáculo; a preparação de máquinas para cumprirem uma determinada tarefa a um dado momento; a elaboração de programas para a resolução de problemas através de computadores; e a preparação dos dados necessários para obter uma solução de um problema com uma calculadora eletrónica, por exemplo.
Hoje em dia, a noção de programação é bastante associada à programação em informática. Este é o processo pelo qual um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o que tem de fazer e de que forma.




Diferença entre linguagens de baixo nível e linguagens de alto nível

As linguagens de programação costumam ser divididas, numa primeira análise, em:
 -Linguagens de baixo nível: estão mais próximas do hardware ou nível máquina.
 -Linguagens de alto nível: mais próximas da linguagem humana.




Diferença entre algoritmo e programa

Um algoritmo é uma sequência de passos para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Em nosso dia a dia utilizamos algoritmos para realizar nossas atividades, definindo a sequência de atividades que devemos fazer para atingir um objetivo.
Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. Os programas são visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único — da mesma forma que uma casa é construída a partir de componentes.
Dessa forma, um algoritmo é uma descrição passo a passo de como o computador irá executar uma operação específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas que o utilizam. 



Quem foi Ada Lovelace? Que contributo é atribuído a esta personalidade no âmbito da programação?

Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de dezembro de 1815 — 27 de novembro de 1852), foi uma matemática e escritora inglesa, notária pelo seu trabalho no computador mecânico de Charles Babbage, o ‘Analytical Engine’. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. As suas notas são hoje reconhecidas como o primeiro algoritmo feito para ser processado por uma máquina. Sendo assim, é frequentemente considerada a primeira programadora. 




Links:
http://conceito.de/programacao
https://www.impreza.com.br/wp-content/uploads/2016/01/programacao.jpg
https://en.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
http://images.slideplayer.com.br/7/1751181/slides/slide_20.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a4/Ada_Lovelace_portrait.jpg
http://www.inf.ufsc.br/~barreto/cca/arquitet/arq3.htm

Boa Tarde,

Apresentamos aqui o resultado de mais uma unidade concluída, a de Som e Vídeo. Esta foi, até agora, a nossa preferida, pois sempre nos interessou realizar o nosso próprio vídeo, tendo agora a oportunidade perfeita. No entanto, dito isto, achamos que o tempo dado para tal unidade não foi o melhor. Não tivemos a oportunidade de aprofundar conceitos nem de aprender muitas técnicas de edição de vídeo.

Esperemos que gostem do vídeo.




Bom Dia,
Aqui está o nosso primeiro vídeo realizado na plataforma YouTube, criado no âmbito de uma das fichas.




Link:
https://www.youtube.com/watch?v=uG_uAlDI5yY
Bom dia, está aqui o resultado da realização da ficha 2 sobre o Som. Gostámos bastante de a realizar pois foi bastante divertida, dando espaço para alguma criatividade e imaginação. Para tal, utilizamos o site http://online-voice-recorder.com/pt/.

Link do SoundCloud com a nossa experiência:
https://soundcloud.com/nuno-lopes-e-pedro-costa/mix-1




Bom Dia, 
Iniciamos hoje o 3º Período onde iremos continuar a publicar os trabalhos desenvolvidos durante este mesmo. O tópico principal será o som e talvez um pouco de programação.

Esperemos que tenham tido uma boa Páscoa.






Links:
https://rodneyrodney.files.wordpress.com/2013/04/arnold-schwarzenegger.jpg
Bom Dia, iniciamos hoje a Unidade 3 relativa à subunidade do som. Estamos com grandes expectativas sobre esta unidade pois sempre gostámos de música e a ideia de criar uma é algo que nos atrai.


O que é o som?

Som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma concêntrica, apenas em meios materiais (que têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.



O que é o áudio digital?

O áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital (ADC, Analog to digital converter) e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico (DAC, Digital to analog converter) permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.~


Diferença entre ficheiros de áudio comprimido e não compimidos.

Os ficheiros de áudio podem ser comprimidos e não comprimidos, tendo vantagens e desvantagens para certos tipos de áudio que queremos guardar. Se não forem comprimidos, os ficheiros apresentam um tamanho excessivo, uma vez que a quantidade de dados é enorme. A compressão de ficheiros áudio tem a vantagem de reduzir o tamanho que o ficheiro ocupa no local de armazenamento mantendo uma qualidade muito semelhante. 







Links:
http://www2.eca.usp.br/prof/iazzetta/tutor/audio/a_digital/a_digital.html
https://pt.wikipedia.org/wiki/Som
http://www.tecmundo.com.br/audio/7945-saiba-quais-sao-as-principais-diferencas-entre-formatos-de-audio.htm
http://rack.1.mshcdn.com/media/ZgkyMDEyLzEyLzA0LzM0L2FyZXNvdW5kd2F2LjV1aC5qcGcKcAl0aHVtYgk5NTB4NTM0IwplCWpwZw/0476e2e1/0c5/are-sound-waves-the-future-of-mobile-marketing--68005190f2.jpg
Depois de concluída a primeira parte do Projeto Final, começámos a fazer a segunda parte. Esta consistia em criar, juntar, … transformar o rosto de um escritor, enquadrado no tema “Escrita, Escrituras e Outras Aventuras”. Este projeto, em comparação com o anterior, tinha uma natureza individual, daí a apresentação de dois trabalhos. 


Num dos trabalhos, o aluno optou por juntar dois rostos num só. Para tal, trabalhou com os rostos do escritor Patrick Stewart e do personagem Walter White, da série Breaking Bad, representado por Bryan Cranston.





















No outro trabalho, o aluno optou por realizar uma troca de rosto. Para tal, trabalhou com os rostos da escritora E. L. James e da atriz Dakota Johnson. Esta atriz desempenhou o papel principal no filme adaptado do bestseller “50 Shades of Grey” escrito por E. L. James. 











Links:
https://timedotcom.files.wordpress.com/2015/01/dakota-johnson.jpg?quality=75&strip=color&w=1100
https://lh4.ggpht.com/H5LFkK2VDsUmsr4F8ImewxPopzCDbeiIyKyT_5-NKoUPC5WHfX2LrGKV00XJfXgzFy0=h1264
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&ved=0ahUKEwijnvD7g6fLAhXF2hoKHWnSCj0QjBwIBA&url=http%3A%2F%2Fpre01.deviantart.net%2F9aa5%2Fth%2Fpre%2Fi%2F2014%2F007%2F4%2Ff%2Fbreaking_bad_mr__white__heisenberg__transparent_by_chrishartung-d714xsr.png&psig=AFQjCNF8yRyJom_ywvsoPQfL3dKvANPI1w&ust=1457180885751863
http://www.papodecinema.com.br/wp-content/uploads/2014/05/patrick-stewart-01.jpg
Após concluídas as fichas do Photoshop, foi-nos atribuído o trabalho de realizar o Projeto Final, que se dividia em duas partes. Para a primeira, Espécie Bizarra, o objetivo era misturar duas ou mais espécies com a finalidade de criar um novo ser. Para tal, usamos a cabeça de um leão e o corpo de um cavalo para criar o mítico Cavalão. 

Utilizamos as seguintes fotos: 



E o resultado final foi:





Links:
http://static3.depositphotos.com/1004037/243/i/950/depositphotos_2437455-White-horse-stallion-run-gallop-in-dust.jpg
http://images.forwallpaper.com/files/images/f/f3fa/f3fad604/83104/white-lion.jpg

Bom Dia, pedimos desculpa pelo atraso, mas, nas últimas aula, temos vindo a realizar os trabalhos finais do Photoshop. No entanto, aqui estão os resultados das últimas fichas de trabalho, referentes ao envelhecimento e filtros.









Boa Tarde, aqui estão os trabalhos das duas últimas aula referentes a:
- correção de imagens antigas;
- remoção de olhos vermelhos;
- adição/remoção de tatuagens, (respectivamente).














Boa Tarde, aqui estão os resultados das duas últimas aulas na plataforma Photoshop. Nestas imagens foram utilizadas diversas ferramentas, tais como o laço magnético e spot healing brush tool, com o objetivo de criar imagens surreais.




Original




Original





Original









Links das imagens originais:
http://cdn.solecollector.com/media/up/2014/03/images/dj-khaled-air-jordan-iii-3-true-blue.jpg
https://forums.unrealengine.com/attachment.php?attachmentid=7927&stc=1&d=1406929700
http://miriadna.com/desctopwalls/images/max/Orange-space.jpg
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Acerca do Blog

Bem-vindo ao nosso Cantinho do Interesse. Criado no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas, temos como objetivo dar a conhecer um pouco das atividades desenvolvidas nas nossas aulas e algumas notícias que, por motivos de curiosidade, achamos interessantes.
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