Ferramentas do Código ASCII

  Nuno e Pedro   13:09    0 Comentários
 Código ASCII  (do site: http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp) Ao carregar no Código ASCII, depois de escrito o pretendido, obtém-se o código respetivo a cada letra/caracter do nome escolhido. ASCII Generation (do site: http://www.network-science.de/ascii/) Conversor de imagens em

Padrões de codificação de caracteres

  Nuno e Pedro   12:45    0 Comentários
Iniciámos, hoje, uma nova unidade que se enquadra nos conceitos básicos de multimédia, começando pela primeira unidade, o Texto. Fica então no blog a abordagem que fizemos destes conteúdos Padrões de codificação de

Fim do capítulo

  Nuno e Pedro   13:02    0 Comentários
Concluimos, hoje, a segunda unidade da máteria, os Conceitos Básicos de Multimédia. Para além das mensagens prévias neste blog, também abordamos a Representação Digital. Com esta última abordagem ficámos a saber que o

Modos de divulgação de conteúdos multimédia

  Nuno e Pedro   12:56    0 Comentários
De acordo com o modo de divulgação, ou seja, tendo em atenção a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia podem ser classificados em online e offline. Online - disponibilidade de uso imediato

Tipos de media

  Nuno e Pedro   12:49    0 Comentários
Podemos distinguir os tipos de media quanto à sua natureza espácio-temporal e quanto à sua origem. Quanto à sua natureza espácio-temporal, podem ser classificados em: Estáticos - representam um grupo de elementos de informação

Conceito de Multimédia

  Nuno e Pedro   12:34    0 Comentários
Olá caros leitores, hoje iremos começar a abordar a unidade 2 - Multimédia. O termo de multimédia pode ser dividido em 2 partes: O conceito multimédia refere-se a aplicações que envolvam interactividade, cor

Como criar um QR Code

  Nuno e Pedro   12:50    0 Comentários
O QR Code foi criado no Japão, por volta de 1994, pela Denso Wave. QR é uma abreviatura de Quick Responde (do inglês, Resposta Rápida) e foi por esta razão que se tornou

Regras básicas de ergonomia na utilização de um computador

  Nuno e Pedro   14:29    0 Comentários
A utilização do computador no nosso dia-a-dia não é tão simples ou direta como a maioria pensa. Tal ação não significa apenas estar sentado à frente do computador, ou ecrã, a executar qualquer

Ergonomia

  Nuno e Pedro   14:07    0 Comentários
A Ergonomia é a ciência que estuda a adaptação do ambiente de trabalho às características dos indivíduos, de modo a proporcionar-lhes um máximo de conforto, de segurança, de produtividade e de eficiência e

Realidade Aumentada

  Nuno e Pedro   15:28    0 Comentários
A realidade aumentada, que no passado parecia algo muito distante, hoje em dia é algo cada vez mais próximo das nossas vidas. Entende-se por Realidade Aumentada, tudo aquilo que abrange a integração de informações

Realidade Virtual e Dispositivos usados

  Nuno e Pedro   14:36    0 Comentários
Realidade Virtual A realidade virtual é o uso de tecnologias digitais para criar a ilusão de uma realidade inexistente, levando a pessoa a locais criados pelo computador. Cria, também, artificialmente experiências sensoriais, incluindo

Interfaces Gráficas e Interatividade

  Nuno e Pedro   14:24    0 Comentários
Para a nossa primeira atividade em aula, foi-nos atribuída a tarefa de pesquisar sobre diferentes temas, todos relacionados com a Teoria da Interatividade. Por ser mais prático, foi-nos dada a possibilidade de juntar